六月份的合作是「夜櫻家大作戰」!大獎夜櫻四怨也是許久沒出現的「後排電暈控場」,究竟四怨的控場是否能取代當今的賭徒兔兔呢?就讓我們來用文章看看吧!

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整體資料分析:

夜櫻四怨是火屬性智慧型,攻擊力9.9萬、體力15.8萬,攻擊力是智慧型當中很高的數據,體力則是沒太突出,因此礦物量也就有稍微被平衡一些,站位480點是非常遠的,與狂徒部長相同,相較其他角色更能存活,能力有除了小對外,還有「夥伴分身+」,今年第二次登場,有助於強化實戰時的堆寵速度。

九星進化之後,攻擊與體力皆有提升,攻擊力來到突破天際的18.9萬。九星能力有抵抗停產與同歸於盡2,各有所用途。

圖片上半部是推薦能使用的裝備,目前適用的減產必中有芙莉蓮合作武器「芙莉蓮的手杖」、賞月裝「月光沉寂匕首」、新年裝「新年青龍鞭」。四怨為智慧型,本身即擁有20%的抗性,裝備建議優先提高技能閃避機率,高級效果則可以選擇減產或是減礦,想作為打手的玩家可再選擇屬性強化、想作為電暈控場的玩家則可以考慮屬性命中(但實際體感可能不佳)。

下表是為各種減礦時的礦物量(寶物全滿、無月間加成):

詳細技能資料:

勘誤:技能「嫌五之力(攻)」中的範圍傷害應為「單擊」,並非持續7秒

夜櫻四怨的一技能是輔助技能,效果有提升發動率跟回血,效果組合一般,取代性高,而且四怨的基礎體力不算頂尖,回血效果很難與力量型角色比拼,整體沒太大特色的輔助技能!

夜櫻四怨的二技能是攻擊技能,擁有解除無敵、電暈、降低技閃與範圍傷害,範圍傷害的倍率更是來到46倍,配合數值極佳的基礎傷害下,理論上可以有著不錯的技能傷害,只可惜技能無法解除敵方增益,因此實戰上的輸出仍然相當有限!但四怨與其他打手不同的是,她還擁有電暈的控場技能,即使打不出傷害,還是能牽制敵軍為我方貢獻。

後續進化:

夜櫻四怨九星進化後,可以從以上三種能力中隨機獲得一項,對於大多數玩家,選擇「抵抗停產」會是最佳的選擇,在PvP中是相當強勢的能力!「同歸於盡2」跟「誘惑抗性」則適合給公會戰玩家使用,同歸於盡2可以稍微平衡雙方的角色數量,誘惑抗性能抗衡可可亞艾勒。

對於目前PvP環境的影響:

當今的木屬性角色其實不算太多,常見的角色基本上僅有魯迪烏斯跟瑪露希爾,這些角色不一定需要火屬性打手即可殲滅。木屬性坦克則基本為0,艾連早已消失無蹤,因此靠四怨克制的角色其實很少,目前感覺成為控場角色的機會比成為打手還來得高,若成為控場角色就不需太在意屬性剋制,畢竟這遊戲屬性劣勢並不會降低控場的命中率。

結論:

夜櫻四怨整體上的缺陷應該只有缺少「解除增益」,其餘數據、能力其實都蠻優異的,未來或許在傳奇段位會有一定的使用量,建議資源充足的玩家可以抽一隻放著,以利應付未來環境的變化。

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